Prompting som kernekompetence
Er en dårlig AI-prompt lærerens skyld, eller AI’ens? Praktisk workshop i god vs. dårlig prompting – med afsæt i erfaringerne fra vores elevforløb i vibe coding.
Er en dårlig AI-prompt lærerens skyld, eller AI’ens? Som regel lærerens – for AI kan kun hjælpe med det, den bliver fortalt.
Formål
- Målgruppe. Lærere, pædagoger og undervisere
- Varighed. 2-3 timer, praktisk workshop
- Format. Hands-on øvelser i par og grupper
Formålet er at gøre prompting til en konkret, øvbar kompetence – ikke en mystisk kunstart – med afsæt i de samme principper, vi underviser eleverne i.
Indhold
- 1. Hvorfor “lav et spil” giver et rodet resultat. Den grundlæggende mekanik bag, hvorfor upræcise prompts giver upræcise svar.
- 2. Anatomien i en god prompt. Mål, rammer og kontekst – de tre elementer, der adskiller en brugbar prompt fra en gætteleg.
- 3. Øv jer på jeres egen undervisning. I arbejder med konkrete prompts til jeres eget fag og undervisningsmateriale.
Metode
Workshoppen bygger på de samme prompting-principper, som allerede bruges i elevforløbet “AI & Vibe Coding”, tilpasset en voksen målgruppe.
Udbytte
- Kunne formulere prompts, der giver brugbare, præcise svar
- Forstå hvorfor prompting er en øvbar kompetence, ikke held
- Gå hjem med konkrete prompts til jeres eget undervisningsmateriale
Se de øvrige foredrag, workshops og forløb hos Teknologifessor.







